Javascript 编程规范
命名规范
fv
- 标准变量采用驼峰式命名
- ID 在变量名中全大写
- 常量全大写,用下划线连接构造函数,大写第一个字母
- JQuery 对象必须以 $ 开头命名
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函数命名
小驼峰命名法,可使用常见动词约定:
{ctl}{Event}
, 控件的操作事件,示例:radioChange
,btnSaveClick
- canXXX 判断是否可执行某个动作,函数返回布尔值。true:可执行;false:不可执行
- hasXXX 判断是否含有某个值, 函数返回布尔值。true:含有此值;false:不含有此值
- isXXX 判断是否为某个值,函数返回布尔值。true:为某个值;false:不为某个值
- getXXX 获取某个值,函数返回非布尔值
- setXXX 设置某个值
- 无返回值
- 返回是否设置成功
- 返回链式对象 load 加载某些数据
- 返回是否加载完成的结果
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引用 References
- 对所有的引用使用 const;不要使用 var。
eslint: prefer-const, no-const-assign
这可以确保你无法对引用重新分配,重新分配可能会导致 bug 和难以理解的代码。
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- 如果一定需要可变动的引用,使用 let 代替 var 。
eslint: no-var jscs: disallowVar
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对象 Objects
- 使用字面量语法创建对象。
eslint: no-new-object
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- 创建带有动态属性名称的对象时使用计算的属性名称。
它们允许你在一个地方定义一个对象的所有属性。
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- 使用对象方法速记语法。
eslint: object-shorthand jscs: requireEnhancedObjectLiterals
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- 使用对象属性速记语法。
eslint: object-shorthand jscs: requireEnhancedObjectLiterals
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- 将速记属性分组写在对象声明的开始处
更容易看出哪些属性在使用速记语法
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- 仅无效标识符的属性使用引号
eslint: quote-props jscs: disallowQuotedKeysInObjects
比较容易阅读。它改进了语法高亮显示,并且更容易被许多JS引擎优化。
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- 用对象展开操作符浅复制对象,优先于Object.assign。
使用对象剩余操作符来获得一个省略某些属性的新对象。
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数组 Arrays
- 使用字面量创建数组。
eslint: no-array-constructor
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- 使用数组展开操作符
...
复制数组。
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- 使用展开操作符
...
代替 Array.from,将类数组(array-like) 对象转换成数组。
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- 使用 Array.from 代替展开操作符
...
来映射迭代,它避免了创建媒介数组。
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解构 Destructuring
- 当访问和使用对象的多个属性时,请使用对象解构。
eslint: prefer-destructuring jscs: requireObjectDestructuring
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- 使用数组解构。
eslint: prefer-destructuring jscs: requireArrayDestructuring
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- 使用对象解构来实现多个返回值,而不是数组解构。
随着时间的推移添加新的属性或更改排序,而不会改变调用时的位置。
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字符串 Strings
- 字符串使用单引号 ‘’。
eslint: quotes jscs: validateQuoteMarks
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- 构建字符串时,使用模板字符串。
eslint: prefer-template template-curly-spacing jscs: requireTemplateStrings
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- 永远不要在字符串上使用 eval() ,它会打开太多的漏洞。
eslint: no-eval
函数 Functions
- 使用命名函数表达式而不是函数声明。
eslint: func-style jscs: disallowFunctionDeclarations
函数声明很容易被提升(Hoisting),这对可读性和可维护性来说都是不利的;
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- 用圆括号包裹立即调用函数表达式 (IIFE)。
eslint: wrap-iife jscs: requireParenthesesAroundIIFE
一个立即调用函数表达式是一个单独的单元 – 将函数表达式包裹在括号中,后面再跟一个调用括号,这看上去很紧凑。
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- 不要使用 arguments。可以选择 rest 语法
...
替代。
使用 ...
能明确要传入的参数。另外 rest(剩余)参数是一个真正的数组,而 arguments 是一个类数组(Array-like)。
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- 使用默认参数语法,而不要使用一个变化的函数参数
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- 始终将默认参数放在最后。
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- 隔开函数签名,括号两边用空格隔开。
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- 不要改变参数(?)。
eslint: no-param-reassign
操作作为参数传入的对象,可能会在调用原始对象时造成不必要的变量副作用。(对象是引用类型)
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箭头函数 Arrow Functions
- 当必须使用匿名函数(如在传递一个内联回调时),请使用箭头函数表示法。
eslint: prefer-arrow-callback, arrow-spacing jscs: requireArrowFunctions
它创建了一个在 this 上下文中执行的函数的版本,这通常是你想要的,而且这样的写法更为简洁。
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- 无副作用的单行语句
如果函数体由一个返回无副作用(side effect)的expression(表达式)的单行语句组成,那么可以省略大括号并使用隐式返回。否则,保留大括号并使用 return 语句
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- 如果表达式跨多行,将其包裹在括号中,可以提高可读性。
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- 如果函数只有一个参数并且不使用大括号,则可以省略参数括号。否则,为了清晰和一致性,总是给参数加上括号。
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- 避免使用比较运算符(< =, >=)时,混淆箭头函数语法(=>)。
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类 Classes & 构造函数 Constructors
- 总是使用 class。避免直接操作 prototype 。
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- 使用 extends 继承。
extends 是一个内置的原型继承方法并且不会破坏 instanceof。
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- 如果没有指定,类有一个默认的构造函数。一个空的构造函数或者只是委托给父类则不是必须的(?)。
eslint: no-useless-constructor
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- 避免重复类成员(?)。
eslint: no-dupe-class-members
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模块 Modules
- 使用模块 (import/export) 而不是其他非标准模块系统。
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- 不要使用通配符 import(导入)。
这样能确保你只有一个默认 export(导出)。
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- 不要从 import(导入) 中直接 export(导出)。
虽然一行代码简洁明了,但有一个明确的 import(导入) 方法和一个明确的 export(导出) 方法,使事情能保持一致。
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- 一个地方只在一个路径中 import(导入) 。
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- 不要 export(导出) 可变绑定。
eslint: import/no-mutable-exports
一般应该避免可变性,特别是在导出可变绑定时。虽然一些特殊情况下,可能需要这种技术,但是一般而言,只应该导出常量引用。
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- 在只有单个导出的模块中,默认 export(导出) 优于命名 export(导出)。
eslint: import/prefer-default-export
为了鼓励更多的文件只有一个 export(导出),这有利于模块的可读性和可维护性。
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- 将所有 import 导入放在非导入语句的上面。
eslint: import/first
由于 import 被提升,保持他们在顶部,防止意外的行为。
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- 多行导入应该像多行数组和对象字面量一样进行缩进。
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变量 Variables
- 总是使用 const 或 let 来声明变量。
var 声明变量会导致产生全局变量,避免污染全局命名空间。
eslint: no-undef prefer-const
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- 将所有的 const 和 let 分组 。
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- 变量不要链式赋值。
eslint: no-multi-assign
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- 避免使用一元递增和递减运算符(++, -–)。
根据 eslint 文档,一元递增和递减语句会受到自动插入分号的影响,并可能导致应用程序中的值递增或递减,从而导致无提示错误。
使用像 num += 1 而不是 num++ 或 num ++ 这样的语句来改变你的值也更具有表现力。
不允许一元递增和递减语句也会阻止您无意中预先递增/递减值,这也会导致程序中的意外行为。
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比较运算符 Comparison Operators 和 等号 Equality
- 使用 === 和 !== 优先于 == 和 !=。
eslint: eqeqeq
- 对于布尔值使用简写,但对于字符串和数字使用显式比较。
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- 在 case 和 default 子句中,使用大括号来创建包含词法声明的语句块(例如 let, const, function, 和 class).
eslint: no-case-declarations
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- 三元表达式不应该嵌套,通常写成单行表达式。
eslint: no-nested-ternary
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- 避免不必要的三元表达式语句。
eslint: no-unneeded-ternary
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- 当运算符混合在一个语句中时,请将其放在括号内。
eslint: no-mixed-operators
混合算术运算符时,不要将 * 和 % 与 + , -,,/ 混合在一起。
提高可读性,并清晰展现开发者的意图。
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代码块 Blocks
- 使用大括号包裹所有的多行代码块
eslint: nonblock-statement-body-position
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- 如果通过 if 和 else 使用多行代码块,把 else 放在 if 代码块闭合括号的同一行。
eslint: brace-style
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- 如果一个 if 块总是执行一个 return 语句,后面的 else 块是不必要的。在 else if 块中的 return,可以分成多个 if 块来 return 。
eslint: no-else-return
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控制语句 Control Statements
- 如果控制语句(if, while 的)太长或超过最大行长度,那么每个(分组)条件可以放单独一行。逻辑运算符应该放在每行起始处。
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注释 Comments
- 多行注释使用
/.../
。
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- 单行注释使用
//
。将单行注释放在需注释的语句上方。在注释之前放置一个空行,除非它位于代码块的第一行。
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- 所有注释符和注释内容用一个空格隔开,让它更容易阅读。
eslint: spaced-comment
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- 给注释增加 FIXME 或 TODO 的前缀
帮助其他开发者快速了解这个是否是一个需要重新复查的问题,或是你正在为需要解决的问题提出解决方案。这将有别于常规注释,因为它们是可操作的。
使用 FIXME – need to figure this out
或者 TODO – need to implement
。
使用 // FIXME:
来标识需要修正的问题。
注:如果代码中有该标识,说明标识处代码需要修正,甚至代码是错误的,不能工作,需要修复,如何修正会在说明中简略说明。
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使用 // TODO:
来标识需要实现的问题。
注:如果代码中有该标识,说明在标识处有功能代码待编写,待实现的功能在说明中会简略说明。
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空格 Whitespace
- 使用 2 个空格作为缩进
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- 在大括号前放置 1 个空格。
eslint: space-before-blocks jscs: requireSpaceBeforeBlockStatements
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- 在控制语句(if、while 等)的小括号前放一个空格。在函数调用及声明中,不在函数的参数列表前加空格。
eslint: keyword-spacing jscs: requireSpaceAfterKeywords
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- 使用空格把运算符隔开。
eslint: space-infix-ops jscs: requireSpaceBeforeBinaryOperators, requireSpaceAfterBinaryOperators
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- 在文件末尾插入一个空行。
eslint: eol-last
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- 长方法链式调用时使用缩进(2个以上的方法链式调用)。使用一个点 . 开头,强调该行是一个方法调用,不是一个新的声明。
eslint: newline-per-chained-call no-whitespace-before-property
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- 不要在圆括号内加空格。
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- 添加/不添加空格。
eslint: array-bracket-spacing jscs: disallowSpacesInsideArrayBrackets
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类型转换 Type Casting & Coercion
- 在声明语句的开始处就执行强制类型转换.
字符串:
eslint: no-new-wrappers
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数字:使用 Number 进行转换,而 parseInt 则始终以基数解析字串。
eslint: radix no-new-wrappers
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布尔值:
eslint: no-new-wrappers
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命名规则 Naming Conventions
- 避免使用单字母名称,命名应具有描述性。
eslint: id-length
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- 当命名对象,函数和实例时使用驼峰式命名。
eslint: camelcase jscs: requireCamelCaseOrUpperCaseIdentifiers
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- 当命名构造函数或类的时候使用 PascalCase 式命名,(注:即单词首字母大写)。
eslint: new-cap
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- 当导出(export) 一个默认函数时使用驼峰式命名。你的文件名应该和你的函数的名字一致。
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- 当导出一个构造函数/类/单例/函数库/纯对象时使用 PascalCase 式命名。
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存取器 Accessors
属性的存取器函数不是必须的。
- 別使用 JavaScript 的 getters/setters,因为它们会导致意想不到的副作用,而且很难测试,维护和理解。相反,如果要使用存取器函数,使用 getVal() 及 setVal(‘hello’)。
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- 如果属性/方法是一个 boolean, 使用 isVal() 或 hasVal() 方法。
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